Sabtu, 17 November 2012

Bridge Networking

•Pengertian :
Bridge Networking
adalah sebuah komponen jaringan yang digunakan untuk memperluas jaringan atau membuat sebuah segmen jaringan. Jembatan jaringan beroperasi di dalam lapisan data-link pada model OSI. Jembatan juga dapat digunakan untuk menggabungkan dua buah media jaringan yang berbeda, seperti halnya antara media kabel Unshielded Twisted-Pair (UTP) dengan kabel serat optik atau dua buah arsitektur jaringan yang berbeda, seperti halnya antara Token Ring dan Ethernet. Jembatan akan membuat sinyal yang ditransmisikan oleh pengirim tapi tidak melakukan konversi terhadap protokol, sehingga agar dua segmen jaringan yang dikoneksikan ke jembatan tersebut harus terdapat protokol jaringan yang sama (seperti halnya TCP/IP). Jembatan jaringan juga kadang-kadang mendukung protokol Simple Network Management Protocol (SNMP), dan beberapa di antaranya memiliki fitur diagnosis lainnya.
-Contoh bentuk Bridge :


-Contoh cara berjalan bridge :


















•Fungsi bridge :
-Fungsi Network Bridge ini tidak terbatas pada Personal Komputer (PC), printer, router, switch dan hub. Perangkat yang terhubung ke jaringan melalui kartu adapter Ethernet memiliki apa yang dikenal sebagai alamat Media Access Control (MAC), juga disebut alamat fisik dari perangkat keras. Inilah yang secara unik mengidentifikasi perangkat untuk alamat yang kemudian dapat menentukan mana jaringan perangkat sedang terhubung.
-Fungsi Network Bridge terutama untuk meneruskan data berdasarkan alamat MAC dari perangkat pengirim dan penerima. Operasi ini membantu untuk menghilangkan apa yang dikenal sebagai collision domain. Salah satu cara untuk mendefinisikan sebuah collision domain adalah jaringan di mana satu perangkat, juga disebut simpul, memaksa semua alat lain untuk menerima ketika sedang mengirim paket data. Definisi lain menyatakan bahwa domain tabrakan terjadi ketika dua atau lebih perangkat mencoba untuk mengirimkan informasi pada saat yang sama persis. Jaringan menjalankan Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection (CSMA / CD) harus, secara teori, dilindungi dari tabrakan yang terjadi, tetapi CSMA/CD ini bisa saja gagal.
•Jenis - jenis bridge (umum) :
-Bridge Lokal: sebuah Jembatan yang dapat menghubungkan segmen-segmen jaringan lokal.
-Bridge Putar: dapat digunakan untuk membuat sebuah sambungan (link) antara LAN untuk membuat sebuah Wide Area Network.
-Bridge Nirkabel: sebuah bridge yang dapat menggabungkan jaringan LAN berkabel dan jaringan LAN nirkabel.
•Sejarah Bridge :
Bridge diciptakan sebelum router.
Bridge yang populer di akhir 1980-an hingga 1990, tetapi digantikan oleh switch jaringan.

•Keuntungan & Kerugian :
Keuntungan :
- Lebih mudah dipasang dan dirawat.
- Cukup sederhana dan harganya lebih murah daripada router.
- Cenderung mampu menangani trafik yg lebih rendah.
Kerugian :
- Alamat fisik bridge pada suatu stasiun dalam jaringan harus berbeda dengan yg lain.
- Frame broadcast dilewatkan bridge keseluruh LAN, hal ini dpt menyebabkan trafik melebihi kapasitas medium jaringan
- kesalahan dalam mengkonfigurasikan brodge menyebabkan bridge memutarkan frame tanpa henti
- Bridge lebih cocok pada jaringan dengan volume trafik yg lebih rendah.



Read More ->>

Sabtu, 14 Juli 2012

Game Harvest Moon Back To Nature Indonesia.

  
Game Harvest Moon Back To Nature Indonesia

Sejarah :
Kamu bermain sebagai seorang pemuda berusia sekitar 17 – 21 tahun yang mempunyai seorang kakek yang tinggal di sebuah perkebunan.
Beberapa tahun yang lalu ketika kamu masih kecil, orangtuamu terpaksa menitipkan kamu pada kakekmu yang tinggal di desa tersebut untuk liburan. Hal ini dikarenakan orangtuamu sibuk dengan pekerjaan dari kantornya yang tidak dapat mereka tinggalkan. Sehingga mereka tidak bisa menikmati liburan bersamamu dan malah menitipkanmu pada kakekmu yang berada di desa. Kamu merasa liburan kamu saat ini membosankan karena kakekmu juga sibuk dengan peternakannya.
Ketika kamu masih di perkebunan kamu bertemu dengan seorang gadis, kamu menghabiskan liburanmu dengan bermain, bernyanyi, bersenang-senang dengan teman barumu. Kalian berdua cepat berteman dan kamu merasa bahwa kalian berdua saling menyukai. Masih banyak kenangan indah lainnya di perkebunan kakekmu, tetapi kamu tidak dapat mengingat secara jelas apakah kenangan-kenangan tersebut nyata.
Diakhir kunjunganmu kamu berjanji pada si gadis bahwa suatu hari kamu akan kembali dan menemuinya. Kakekmu meninggal sepuluh tahun kemudian dan kamu mendapatkan warisan perkebunan milik kakekmu. Kamu teringat pada janjimu pada seorang gadis kecil dan kamu memutuskan untuk mencari tahu apakah kenangan manis tersebut nyata.

Game Memainkannya :
Langkah - Langkah Memainkan Harvest Moon-BTN di PSX :
1.Download dulu terlebih dahulu yang ada di atas = EMU + ISO.
2.Setelah itu 2 file yang telah di download extra here,oke.(jika error di extra,lebih di diamkan saja tidak menggangu langkah”)
3.Jika sudah klik file yang EMU,kemudian klik “psxfin.exe”.
4.Atur dulu tombol gamenya,
-Pilih “File”
-Klik Configuration
-Pilih “Controlles”,Seperti ini contohnya :
 

5.Kemudian pilih “file” yang terdapat di pojok kiri,setelah itu klik “Insert CD Image”.
6.Kemudian pilih file iso yang telah di download tadi.
7.Selamat Mencoba..^^


File Emulator : Download dibawah ini !!!
Download Here !!!

File ISO : Download di bawah ini !!!
Download Here !!!

File Guide Book(Panduan Harvest Moon Back To Nature Indonesia) :
Download di bawah ini !!!
Download Here !!!



Read More ->>

Pages

Diberdayakan oleh Blogger.

Pengikut Nafhe

image animasi


Popular Posts